Très médiatisée au cours du développement du premier épisode d'Assassin's Creed, Jade Raymond en était la productrice au sein du studio d'Ubisoft Montréal. En 2009, elle a fondé Ubisoft Toronto et a notamment dirigé le développement de Splinter Cell : Blacklist.
Ce départ est représenté comme « l'une des décisions les plus difficiles de ma carrière » et estime que Ubisoft Toronto est actuellement suffisamment solide pour changer efficacement de responsable. Aussi, Raymond sera remplacée par Alexandre Parizeau, lequel a co-fondé le studio, à partir du 29 octobre 2014.
Jade Raymond partagera en temps voulu ses futurs projets, lequels seront toujours liés au domaine du jeu vidéo.