S'instaurant en tant que classique lors de sa sortie, Doom a été le premier gros succès du studio id Software. John Romero, designer du jeu, a travaillé sur d'autres shooters emblématiques tels que Quake, avant de fonder son propre studio et de mettre en chantier le mal-aimé Daïkatana.
Dans le cadre d'une convention dédiée au jeu vidéo à Zurich cette semaine, Romero a déclaré « Je ne veux pas en parler car c'est une idée vraiment géniale, une idée unique », avant de préciser qu'il prépare quelque chose que « personne n'a jamais vu avant et vous permet de faire quelque chose de vraiment incroyable ».
Le designer a également précisé qu'il sera question d'une « histoire intéressante », sans en dire davantage. Le projet sera développé au sein du studio Romero Games, fondé avec sa femme, Brenda, en 2014. Il nous tarde d'en apprendre davantage.