A contrario de Street Fighter IV (accéder au test), The King of Fighters XII a tenu à conserver un moteur 2D qui, pour le coup, a été transposé en haute définition afin d'offrir des sprites de grande qualité et des animation fluides. Qui plus est, les décors du jeu ont entièrement été réalisés à la main, ce qui présente un réel charisme. Pour rappel du contenu du soft, il sera à nouveau possible de jouer en 3 contre 3 tout en évitant les changements intempestifs en cours de round. De plus, le système de combat sera conçu de sorte que deux coups de même puissance s'annulent lors de l'impact. Pour illustrer l'arrivée de l'épisode, vous trouverez - en sus des visuels in-game - le dernier trailer en date diffusé au cours de l'E3 dernier.