En effet, le soft n'utilise que la caméra PlayStation Eye comme contrôleur. Même si le périphérique ne propose pas de détection de profondeur à l'instar du matériel de Microsoft, tous les mouvements effectués sont reproduits à l'écran pour un jeu complètement délirant. Le studio s'explique :
« Nous faisons le même type de suivi du squelette [que Kinect] en utilisant une caméra normale en 2D, alors que Kinect est équipé d'une caméra de profondeur. Mais le résultat est le même. C'est une technologie similaire mais de toute évidence, le matériel est différent ».