Interviewé par IGN, le producteur de ce prochain volet, Eiji Aonuma a émis quelques nouveaux propos à ce sujet. Bien que nous savons que le titre sera compatible avec le Wii MotionPlus, il a souligné que les actions seront désormais « très naturelles ». A titre d'exemple, les coups d'épée de Link seront parfaitement retranscrits selon les déplacements effectués par la Wiimote : « Le mouvement de vos bras se reflète avec exactitude dans le gameplay, Link brandit son épée lorsque vous secouez la télécommande Wii ».
De plus, il est précisé que le cheminement de ce nouvel épisode sera différent de celui de tous les précédents volets, à savoir le cycle exploration / donjons. Pour plus de détails, le producteur nous invite à suivre la conférence Nintendo de l'E3 de l'année prochaine.