La principale nouveauté de cette suite se matérialise dans les améliorations opérées au niveau du créateur de niveaux. À l'aide de nombreux objets inédits, il sera possible de concevoir des styles de jeux à part entière : course, tir, shoot'em up et bien sûr plates-formes. Afin de donner vie à vos créations, vous pourrez concevoir des personnages gérés par l'intelligence artificielle, des sackbots. L'aspect communautaire sera toujours au centre des attentions, avec la possibilité de transférer ses niveaux en ligne, ainsi que jouer à ceux déposés par d'autres joueurs.
LittleBigPlanet 2 sera commercialisé au cours de l'hiver 2010, exclusivement sur PlayStation 3.