Ceux et celles qui ont passé d'agréables moments sur le soft attendent avec une certaine impatience Mafia II, en développement au sein du studio de 2K Czech. Le développeur a présenté son bébé à l'occasion d'un récent évènement de San Francisco, présentant les premières minutes de jeu.
Immersion totale
Un système de destruction des décors a également été implémenté, au même degré que celui instauré dans Metal Gear Solid 2. Il est par exemple possible de détruire des bouteilles de façon très réalistes à l'aide de ses armes à feu. A ce sujet d'ailleurs, un système de couverture est implémenté, permettant de prendre appui sur un élément du décor afin de se pencher pour tirer. Si le concept se montre désormais très répandu, la qualité des animations offre un point de vue plus viscéral. Même si les éléments concernant la prise en main des véhicules reste encore plus ou moins mystérieuse, c'est avec un grand intérêt que nous attendons la commercialisation de Mafia II, arrêtée au cours du 4ème trimestre de cette année.
Publié le
par Fabien H.


Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo
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