Suite à un précédent lancement sur consoles de salon, Metal Gear Online est sorti la semaine dernière en version bêta ouverte sur PC. Après quelques retours de joueurs et la correction de bugs et autres exploits, Konami vient de mettre en ligne la version finale de ce mode multijoueur en ligne lié à Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
Afin de marquer ce lancement, Robert Peeler, community manager chez Konami, a déclaré sur Steam que tous les joueurs qui se lanceront dans un match en ligne sur MGO avant le 26 janvier prochain recevront 3.000 GP ( Gear Points ) qui serviront à customiser notre personnage.
Peeler a également souligné que Metal Gear Online bénéficiera de mises à jour régulières et de DLC tout au long de l'année 2016, de sorte à renouveler l'intérêt du soft.