Suite à la sortie du prologue Ground Zeroes, Kojima Productions prépare la sortie de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Les présentations du jeu se succèdent lors des différents salons et il est intéressant de savoir si le rendu du moteur graphique FOX Engine a bénéficié d'améliorations depuis l'année dernière.
Si le moment de la journée est différent entre les deux vidéos, force est de constater que des différences techniques sont également de mise. En effet, la profondeur de champ est plus détaillée dans la démo 2014, ainsi que les effets de poussière et autres particules.
Pour rappel, MGS 5 : The Phantom Pain est prévu sur PC, PS4, Xbox One, PS3 et Xbox 360 à une date encore non communiquée. Peut-être que Konami effectuera une annonce à ce sujet au cours du Tokyo Game Show 2014 qui ouvrira ses portes le 18 septembre prochain.