Nous avons récemment appris que la Xbox One utilisera son Cloud pour booster les performances de sa console et proposer des jeux visuellement plus réussis. L'architecture a été annoncée avec 300.000 serveurs, de sorte à offrir de très bonnes performances et des caractéristiques triplées en cas de jeu en ligne.
Selon lui, le cloud processing de la firme américaine n'est qu'un coup de bluff. En conséquence, le développeur a lancé un appel pour dénoncer le mensonge au travers d'informations plus précises.
@stestagg I can spin up 10000 virtual servers per host. They would just all suck. Saying 300k when they are virtual is a lie.
— Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25 mai 2013
More cloud processing BS: joystiq.com/2013/05/24/rep… Someone please call their bluff on this.
— Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25 mai 2013