Nvidia avait présenté GRID en début d’année, un ensemble matériel orienté spécialement vers le Cloud Gaming.
La solution vise principalement à proposer aux joueurs d’accéder à des jeux AAA (grosses productions généralement gourmandes en ressources et nécessitant une configuration musclée), sans qu’ils n’aient à investir
Pour le joueur, il suffit de disposer d’un équipement compatible relié à Internet et toute la phase de calcul est opérée sur les serveurs GRID qui ne renvoient que l’image (et le son) vers l’écran de l’utilisateur.
Intéressant en théorie, mais jusqu’ici, Nvidia n’avait pas fait de démonstration technique des capacités de son installation.
C’est désormais chose faite, et histoire de démontrer que
La démonstration s’est faite avec le jeu Borderlands 2, un titre récent et assez gourmand en ressources dans sa configuration ultra. Et c’est ainsi sans aucun mal qu’il était possible de jouer au titre depuis la console Ouya (qui opère tout de même avec une plateforme Tegra 3).
Difficile pour autant de se donner une idée du temps de réponse sans avoir de manette dans les mains. Impossible aussi de dire à l’heure actuelle si la Ouya proposera officiellement un service d’accès aux serveurs GRID dans un futur proche, mais l’ensemble laisse supposer qu’elle serait une parfaite candidate à la démocratisation du Cloud Gaming.