Avec sa PlayStation 3, Sony optait pour une politique de restriction des accessoires, gardant le contrôle de ces derniers en évitant de les voir partir vers d’autres supports.
Un marché que Sony souhaite aujourd’hui réinvestir puisque Shuhei Yoshida vient de préciser que la Dual Shock 4 serait partiellement compatible avec l’univers PC dès la sortie de la console.
Il faudra attendre encore quelques jours pour en savoir un peu plus sur cette compatibilité, notamment au niveau de la reconnaissance de la manette sous Windows. À ce titre, la concurrence a une longueur d’avance puisque les accessoires de développeurs tiers peuvent se faire reconnaitre comme des contrôleurs Xbox grâce à l’API XInput, un module inexistant dans les DualShock 3.
@Napo2k the analog sticks and buttons will work just fine
— Shuhei Yoshida (@yosp) October 4, 2013
Sony pourrait ainsi avoir un peu plus de mal à faire entrer sa manette sur Windows, le téléchargement d’un logiciel ou de drivers pouvant être obligatoire. Néanmoins, l’idée de pouvoir jouer à ses jeux favoris sur PC avec la manette de Sony devrait ravir certains joueurs n’étant pas particulièrement attirés par la manette Xbox ni les autres produits déjà existants sur PC.
De son côté, Microsoft a annoncé que la manette de sa Xbox One serait compatible PC, mais pas avant le milieu de l'année 2014, le marché est donc à prendre pour Sony.