Suite à un premier épisode marquant en raison de l'originalité de son gameplay et de la finesse de son level design, Valve Software prépare à commercialiser
Portal 2. Pour le coup, le projet se veut plus ambitieux. Proposé en stand alone et sur trois supports, le soft continuera de proposer une évolution basée sur des énigmes. Armé du fusil à portails, il faudra trouver la meilleure solution pour atteindre la sortie des niveaux.
À l'occasion d'une interview parue sur le
PlayStation Blog, le directeur de
Portal 2 - Joshua Weier - a confirmé que
la version PS3 ne proposera pas le support clavier / souris. Il ajoute que ce choix n'est pas réellement handicapant puisque
« Portal 2 n'est pas un jeu nerveux, donc nous avons pu nous focaliser sur des contrôles confortables ».
Portal 2 sera commercialisé le
21 avril 2011 sur PC, Mac, PS3 et Xbox 360.
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