L'une utilise la génétique, l'autre les technologies tectoniques. Futur oblige, vous posséderez des armes inhabituelles, vous changeant un peu des mitraillettes de la Seconde Guerre Mondiale. Mais que les inconditionnels se rassurent, il semblerait que ces vieilles armes soient malgré tout encore disponibles. Alain aura donc vu le jeu tourner sur PS3 et Xbox 360 dans ses premiers balbutiements déjà bien avancés tout de même. Il vous livre ses impressions.
Publié le
par Nathalie M.
Lucas Arts avait annoncé il y a peu le développement d'une nouvelle licence, Fracture. Alain a participé à sa présentation et vous fait part de ces premières observations.
L'une utilise la génétique, l'autre les technologies tectoniques. Futur oblige, vous posséderez des armes inhabituelles, vous changeant un peu des mitraillettes de la Seconde Guerre Mondiale. Mais que les inconditionnels se rassurent, il semblerait que ces vieilles armes soient malgré tout encore disponibles. Alain aura donc vu le jeu tourner sur PS3 et Xbox 360 dans ses premiers balbutiements déjà bien avancés tout de même. Il vous livre ses impressions.
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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