Cela représenterait tout de même une augmentation de 40% par rapport à la situation enregistrée lors du dernier mois de 2009.
Un futur pas très tactile ?
Pour parvenir à ce chiffre de quasiment 65 milliards, il est bien évident que les joueurs se devront d'acheter encore plus de jeux, et ce rapport prédit effectivement un bond des ventes de ceux-ci en magasin. Mais la plus grande croissance sera à mettre à l'actif du marché numérique : titres téléchargeables, abonnements en ligne et ventes d'objets virtuels, publicités in-game, voilà une manne financière qui ne s'estompera vraisemblablement pas de sitôt, au contraire.
Les bénéfices provenant des jeux online devraient quant à eux être de 24,8 milliards de dollars en 2013, soit plus de 38% des revenus software totaux. Cela vous fait-il peur ?
Source :
Edge Online