"Avec l'achèvement récent de X-Men Origins Wolverine, basé sur le film blockbuster de l'été, et Wolfenstein, le prochain chapitre de la célèbre franchise, Raven Software réduit légèrement ses effectifs afin de mieux refléter l'ardoise prochaine du studio."
Report, mauvais score, il n'y a qu'à demander
D'après les sources de Kotaku, ces mises à pied auraient été les conséquences des contre-performances de Wolfenstein ainsi que d'un budget réservé à la réalisation du jeu trop élevé. Et il faudrait ajouter à cela le report de Singularity pour le début 2010. Apparemment, pour tenter de combler ce retard, des membres de l'équipe ayant officié sur Wolverine auraient été sollicités.
En résumé, pour continuer dans le conditionnel, les changements dans le personnel, les grosses dépenses, en plus des ventes pas terribles de Wolfenstein, auraient conduit Raven Software à se consacrer au développement de deux titres et non plus de trois.