Après un premier épisode résolument anecdotique,
Red Steel 2 devrait gommer ses erreurs passées en proposant un gameplay nettement plus efficace, à l'aide du fameux Wii MotionPlus. Ainsi, les combats au katana seront bien mieux finalisés que dans le premier épisode avec, notamment, l'insertion de phases de QTE. De nouveaux mouvements pourront être appris au cours de votre avancée. Le déroulement se faisant initialement aux armes à feu, il suffira de secouer la Wiimote pour dégainer votre katana et défier votre ennemi.
L'épisode
changera également d'ambiance en proposant un univers très Western, tout en conservant des environnements asiatiques et une approche somme toute futuriste. Dix heures de gameplay sont prévues.
Red Steel 2 sera disponible en Europe dès le
26 mars 2010, exclusivement sur Wii.
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