Après un premier épisode totalement décevant, Ubisoft a cherché à rectifier ses nombreuses erreurs globalement centralisées sur le gameplay en développant
Red Steel 2. Pour le coup, le studio de développement en charge du projet utilise exclusivement le
Wii MotionPlus afin de résulter sur une très grande précision des mouvements réalisés. Tout particulièrement, les combats au katana seront en toute logique plus cohérents que dans le premier opus, tout en proposant un large panel de coups possibles.
La nouvelle vidéo ci-dessous met en évidence l'utilisation des armes à feu. Complémentaires à l'utilisation de votre lame, vos revolvers, mitraillettes et autres fusils permettront d'avoir une meilleure approche des ennemis. Divers combos et autres mouvements spéciaux pourront être appliqués une fois que vous aurez acquis suffisamment d'expérience au fil de votre cheminement.
Red Steel 2 sera commercialisé le
26 mars 2010 en Europe, exclusivement sur Wii.
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