En terme de gameplay, deux styles formeront l'essence du jeu. La plupart du temps, vous évoluerez dans les environnements en vue lointaine et aérienne, proposant des combats aléatoires en semi-temps réel. Dans certains cas de figure, vous explorerez des donjons dans lesquels la vue se voudra plus proche avec des affrontements plus homogènes. Resonance of Fate est prévu pour l'hiver 2009 au Japon, sur PlayStation 3 et Xbox 360. L'Europe devra quant à elle attendre l'été 2010 pour en profiter.