Bien qu'étiqueté en tant que RPG, le soft dispose d'une prise en main quelque peu orientée vers la stratégie. Généralement, le joueur évoluera dans les environnements en vue aérienne, proposant des combats aléatoires en semi-temps réel. Les possibilités sont alors nombreuses mais aussi terriblement exigeantes, nécessitant une certaine dextérité dans les commandes à effectuer. Dans certains cas, les donjons changera l'angle de caméra afin de proposer des affrontements plus homogènes.
Resonance of Fate est prévu pour le 28 janvier 2009 au Japon, sur PlayStation 3 et Xbox 360. L'Europe devra quant à elle attendre le 2nd trimestre 2010 pour en profiter.