Disponible ce jour au Japon,
Resonance of Fate est un RPG aux ingrédients stratégiques. Ce mariage se concrétise dans son système de combat, baptisé t.A.B. (tri Attack Battle) : des affrontements dynamiques dans lesquels le joueur sera libre de ses mouvements dans de large zones, laissant libre court aux combos à terre ou dans les airs. La position des personnages a également son importance puisqu'elle peut offrir une puissance accrue lors des tirs croisés.
La vidéo d'introduction ci-dessous met en avant l'univers et la base du scénario. En effet, le monde se sépare en deux : l'espace aérien baignant dans le luxe et le monde terrestre dans lequel régit la misère. En ces lieux, Zephyr, un mercenaire et son partenaire ex-soldat Vachyron devront sauver la vie de l'Element 20 d'une mort déjà toute destinée.
Resonance of Fate est attendu le 9 mars 2010 aux USA et au cours du 2nd trimestre en Europe, à la fois sur PS3 et Xbox 360.
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