Le RPG papier Shadowrun fera l'objet d'une adaptation sur la Xbox
360.
Le RPG papier Shadowrun fera l'objet d'une adaptation sur la Xbox
360. On va pouvoir sortir les guns et les grimoires de sorcier pour ce
qui s'annonce comme un FPS.
Shadowrun, à la base, c'est un jeu de rôle papier assez original
qui a pour cadre un monde post-apocalyptique ( au milieu du XXIe siècle )
où haute-technologie et magie coexistent. Du cyberpunk mâtiné de
fantasy qui autour d'une table avait un gros défaut : son caractère
extrêmement bourrin, qui a infligé son lot de tendinites au poignet à
force de lancer les dés à des générations de rôlistes.
De cette tare, le jeu Xbox pourrait faire un atout puisque plutôt qu'un
RPG dans le style d'un Baldur's Gate, il appartiendra au genre FPS.
C'est en tout cas ce qu'annonce FASA ( MechAssault ) qui paraît développer le jeu,
contrairement aux rumeurs qui l'annonçaient du côté de Bungie ( Halo )
ces derniers jours. Affaire à suivre. Pour en revenir au choix du shoot
à la première personne, on peut se réjouir qu'un titre de ce genre mêle
technologie de pointe et sorts dévastateurs, un cocktail pas si
fréquent.
D'autant que l'on est en droit d'attendre un scénario un rien supérieur
au minimum syndical. Depuis la parution du livre de base en 1989, les
suppléments ont considérablement enrichi le background de Shadowrun.
Sans compter les romans dérivés. Dès lors, on pourrait espérer un jeu
console assez riche.
Pour les plus vieux d'entre nous qui se gratteraient en ce moment la
tête en se disant qu'il leur semble bien quand même avoir déjà joué
dans leur vie à un jeu Shadowrun sur console, signalons que la
franchise connut une version Super NES et une version Mega Drive.
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