Dévoilé pour la première fois en septembre dernier, Mizuchi se présente comme un nouveau moteur graphique en cours d'élaboration au sein de la société japonaise Silicon Studio ( à qui l'on doit notamment Bravely Default sur 3DS ).
En amont de la GDC 2015, le studio nous propose de visionner une nouvelle vidéo qui présente notamment l'éditeur dédié à sa technologie, ainsi que la mise en place des différents filtres graphiques.
En parallèle, les autres solutions de Silicon Studio sont mis à l'honneur, notamment les technologies Yebis 3 et Paradox.