PartnerNet est le nom d'un réseau uniquement réservé aux développeurs Xbox LIVE où ces derniers peuvent y tester leurs propres jeux. Bizarrement, bien qu'étiquetée "Partner.Net build", c'est bien la préversion Wii de Sonic 4 : Episode I que vous pouvez découvrir ci-dessous en vidéo. Des changements par rapport à la mouture finale désormais téléchargeable sur le WiiWare ? Oui oui.
Ici, le choix des niveaux ne se fait pas via une World Map, et on notera un arrangement différent pour le jingle musical de fin de niveau. L'acte 2 de la Casino Street Zone, "100 000 Point Challenge", est lui complètement différent de celui auquel nous pouvons jouer dans la version définitive de Sonic 4. Et pour ne rien vous cacher, nous ne sommes pas mécontents qu'il ait été retiré en cours de route tant il apparaît inintéressant et trop long (entre trois et quatre minutes pour réunir la somme de points demandée).
Nous ne nous montrerons pas aussi négatifs au sujet de l'acte 2 de la Lost Labyrinth Zone, qui avait le mérite de proposer un gameplay original et ayant attisé notre curiosité. Dommage que nous n'ayons pu nous y essayer pour vérifier si cet acte était étonnamment jouable ou atroce à traverser.
A vous maintenant de relever les modifications restantes (si vous le désirez bien sûr). Bon visionnage !