On en mange à la pelle des MMORPG. Quelqu'un a-t-il
pensé à l'indigestion' Il serait temps d'y penser. Qu'à cela ne tienne
on y pense pour vous et vous présentons Space Cowboy, un jeu uniquement online qui a probablement de beaux jours devant lui simplement par le fait qu'il n'est PAS un jeu de rôles.
Ce jeu s'adresse à tous ceux qui aimeraient voir l'originalité devenir
un impératif catégorique (bonjour à Kant) pour tout jeu, qu'il soit
online ou pas. Space Cowboy n'est autre qu'un jeu de pilotage, un dogfight futuriste
prenant pied dans une société en pleine crise. Guerres, conflits
ethniques, invasions extra-terrestres, vous pourrez connaître tout cela
à bord de vos " gears ", véhicules volants lourdement armés. D'un
maniement simple, très arcade, ils se prennent en main facilement et
permettent donc de récolter points d'expériences et autres trophées en
toute aisance au bout de quelques dizaines de minutes de jeu.
Des vaisseaux et du online, gratuitement
Avant tout online, le jeu met l'accent surtout sur la possibilité de
créer des groupes de combat pour vaincre, avec également une
possibilité d'affronter d'autres joueurs pour mettre à l'épreuve sa
technique et son équipement en situation d'adversité. Le principe étant
défini, parlons maintenant de ce qui entoure ce jeu. Ce dernier est édité par
Gpotato, studio nord-américain, et a ouvert ses serveurs hier, le 25
mai. Ce qui diffère de nombreux autres MMO, c'est qu'il est gratuit. Le succès
qu'il rencontre déjà nous prouve malheureusement ses limites : les serveurs ont du mal à tenir le choc,
et Gpotato nous promet d'ici quelques jours l'ouverture de nouveaux
serveurs pour supporter la masse de joueurs affluant à chaque minute.
Evidemment, le jeu se finance par d'autres moyens. Publicité, on
s'habitue mais contenus payants, c'est plus dur. Les joueurs déboursant
donc quelques dollars sont largement avantagés, de quoi faire pâlir les
plus radins d'entre nous mais telle est la loi de ce monde.
Graphiquement
moyen et techniquement réussi -de très bonnes sensations de vitesse
notamment-, cela vaut le coup d'essayer d'autant plus que Space Cowboy
n'exige pas de matériels très évolués (un bon processeur 1,5Ghz
avec 256 de RAM et une carte graphique d'entrée de gamme le
fait tourner honorablement).
Le client est téléchargeable directement sur le site via un système de
miroirs. Attention toutefois, l'encombrement des serveurs ralentit le
téléchargement ainsi que la navigation sur le web, ce qui devrait être
résolu d'ici la semaine prochaine.
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