Dans le cadre de la version bêta de son client Steam, Valve le rend pour la première fois entièrement natif sur l'architecture ARM d'Apple Silicon.

Jusqu'à présent, la plateforme de jeux vidéo reposait sur l'émulateur Rosetta 2 pour fonctionner sur les Mac équipés de puces Apple Silicon. Une solution temporaire qui montrait ses limites.

Pour une expérience fluide et réactive

La version précédente du client Steam sur Mac était synonyme de lenteurs et d'une expérience globalement dégradée. La dépendance à Rosetta 2 entraînait une surcharge système, avec une incidence sur la réactivité de l'interface basée sur Chromium.

Avec la dernière version bêta, Steam devient une application optimisée. La différence devrait être instantanément perceptible pour les temps de lancement, la navigation et la fluidité du défilement.

Un timing qui tombe à pic

Cette mise à jour arrive au meilleur moment. Apple a récemment confirmé que macOS Tahoe (macOS 26) serait la dernière mouture majeure à prendre en charge les ordinateurs Mac équipés de processeurs Intel.

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En marge de cette annonce, le groupe de Cupertino a signifié la dépréciation progressive de Rosetta 2. Sans une version native, le client Steam aurait tout simplement cessé de fonctionner à terme.

À noter toutefois qu'Apple a prévu que Rosetta 2 ne disparaîtra pas avec macOS 27, mais plutôt lors de la sortie de macOS 28.

Comment tester la nouvelle version ?

Les plus impatients peuvent déjà essayer la version native de Steam pour les ordinateurs Mac avec Apple Silicon. Il suffit d'ouvrir l'application Steam sur Mac, de se rendre dans le menu Steam, puis Paramètres et Interface.

Il faudra ensuite sélectionner « Steam Beta Update » dans le menu déroulant de la section consacrée à la participation à la bêta du client.