Sauf que nous voyons l'action se dérouler à travers les yeux de Mario, ce qui transforme donc ce jeu de plate-forme 2D en une sorte de first-person shooter ou même en un Mirror's Edge-like. Et ce dont nous ne nous doutions pas en jouant au titre original sur NES, c'est que Mario évoluait apparemment sur un chemin très étroit, d'où il lui était peut-être possible de chuter. Anxiogène.
Cette vidéo a été réalisée à l'aide de 3D Studio Max, de FumeFX et d'After Effects et a nécessité plus de 60 heures de travail. Bravo Brandon.