Bien connue des lecteurs de GNT, Wine ( Wine is not an emulator ) est une couche logicielle de compatibilité inter-plateformes qui permet pour rappel de faire fonctionner les logiciels et jeux vidéo développés pour l'environnement Windows sous Mac OS X, Linux et BSD.

Depuis l'apparition du projet, il y a plus de quinze ans, et la mise à disposition d'une première version finale, il y a bientôt un an, les mises à jour se sont succédé. La dernière en date, estampillée 1.1.22, a été livrée vendredi dernier.

Les notes de version l'accompagnant n'annoncent pas de grosses nouveautés. Il est question de l'amélioration du copier / coller via le protocole OLE et de la prise en charge préliminaire des exceptions en environnement 64-bit. On évoque également diverses améliorations et corrections de bogues concernant notamment Direct3D et OpenGL.


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