Longtemps présenté par Capcom, Dark Void s'est enfin donné au public pour un test grandeur nature. On ne peut pas dire que le résultat soit des plus concluants.
Dark Void devait nous proposer un gameplay nouveau et original, se démarquant de la concurrence. Les développeurs avaient en effet miser sur des phases de vol et de combats aériens, qui devaient nous propulser dans une autre expérience de jeu. La prise en main en a décidé autrement, le personnage principal n'étant pas des plus souples à gérer. Finalement, Dark Void se montre avant tout comme un TPS tout ce qu'il y a de plus banal.
"Dark Void ne fait donc pas dans l'originalité ni dans le plaisir de jeu. Quelques heures passées en sa compagnie suffisent à dresser ce constat : il s'agit ni plus ni moins que d'un jeu de tire à latroisième personne auquel on a tenté d'ajouter quelques phases aériennes peu réussies. Le titre affiche surtout une grande linéarité, un scénario inexistant, des mécanismes de jeu cent fois vus et revus. Dark Void rejoint ainsi la liste des jeux plus que moyens dont le souvenir ne tardera pas à glisser de nos mémoires. Entre Bayonetta ou encore Darksiders, dans des genres différents, le joueur a en ce moment de quoi s'occuper, sans avoir à perdre du temps sur un titre aussi moyen."
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