"Hard to be a God possède sur papier des qualités conceptuelles et scénaristiques relativement bonnes. Cependant, l’optimisation et la finalisation du jeu ne leur permettent aucunement de s’exprimer et le concept se tient à un simple enchaînement de missions diverses et variées. De bonnes intentions et une trop grande incomplétude font d’Hard to be a God un jeu moyennement sympathique qui se démarque effectivement sur deux, trois points, mais le reste ne suit incontestablement pas la norme vidéoludique, dommage…"
Publié le
par Nathalie M.
"Hard to be a good game" aurait aussi bien pu être le titre de ce jeu, un RPG aux qualités discrètes et aux défauts trop exubérants.
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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