"Pas franchement mauvais, Infinite Undiscovery pèche sur sa réalisation globale, sa faible durée de vie et la mauvaise exploitation de l’environnement empêchent le jeu de signer une excellente performance. Au lieu de cela, il doit se contenter d’une honnête prestation et c’est bien dommage. Le scénario vaut tout de même le coup d’œil au même titre que la bande sonore."
Publié le
par Nathalie M.
C'est un nouvel RPG qui vient compléter le catalogue de la 360 déjà fourni dans le genre. Aux commandes de ce titre, Square Enix et Tri-Ace.
"Pas franchement mauvais, Infinite Undiscovery pèche sur sa réalisation globale, sa faible durée de vie et la mauvaise exploitation de l’environnement empêchent le jeu de signer une excellente performance. Au lieu de cela, il doit se contenter d’une honnête prestation et c’est bien dommage. Le scénario vaut tout de même le coup d’œil au même titre que la bande sonore."
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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