"On s'attendait à mieux d'un épisode issu de la licence SoulCalibur. Le scénario amuse plus qu'il ne captive, réduisant les personnages quasi culte à des rôles de pantins sortis spécialement pour l'occasion. On se lasse donc assez vite, avec si peu de variétés, tant dans les environnements que dans les quêtes. La durée de vie n'étant pas des plus longues, on arrivera donc sans mal à boucler le jeu, mais sans grande motivation."
Publié le
par Nathalie M.
L'été est placé sous le signe de la série SoulCalibur. Après les versions Xbox 360 et PS3, Namco offre aux joueurs un titre inédit pour la Wii, cette fois orienté beat'em all.
"On s'attendait à mieux d'un épisode issu de la licence SoulCalibur. Le scénario amuse plus qu'il ne captive, réduisant les personnages quasi culte à des rôles de pantins sortis spécialement pour l'occasion. On se lasse donc assez vite, avec si peu de variétés, tant dans les environnements que dans les quêtes. La durée de vie n'étant pas des plus longues, on arrivera donc sans mal à boucler le jeu, mais sans grande motivation."
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
Cette page peut contenir des liens affiliés. Si vous achetez un produit depuis ces liens, le site marchand nous reversera une commission sans que cela n'impacte en rien le montant de votre achat. En savoir plus.