Et que dire encore des missions trop simple, de la trop grande linéarité de la progression, des affrontements trop lents, de la gestion du temps qui s'apparente plus à un gadget qu'à une vraie fonctionnalité du jeu, et une durée de vie beaucoup trop courte. Seul le mode multijoueur semble relever l'ensemble, mais Timeshift ne sera pas malgré tout un FPS mémorable. Il est sympathique, mais pas assez captivant.
Publié le
par Nathalie M.
Timeshift a eu la vie longue avant d'apparaître enfin sur les consoles. Des aléas qui sont sans doute la cause de la qualité finale du titre, assez médiocre.
Et que dire encore des missions trop simple, de la trop grande linéarité de la progression, des affrontements trop lents, de la gestion du temps qui s'apparente plus à un gadget qu'à une vraie fonctionnalité du jeu, et une durée de vie beaucoup trop courte. Seul le mode multijoueur semble relever l'ensemble, mais Timeshift ne sera pas malgré tout un FPS mémorable. Il est sympathique, mais pas assez captivant.
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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