The Witcher 2 reprend la trame scénaristique du jeu originel qu’il tâchera de poursuivre le plus naturellement. L’équipe en charge du premier volet est aux commandes de ce second volet, une nouvelle rassurante. De nouveaux membres sont venus se greffer à l’effectif afin de lui apporter un soutien artistique et technique.
Les responsables ont pris la décision de créer un tout nouveau moteur plutôt que de faire appel à des moteurs commerciaux comme le Unreal Engine 3 ou encore le CryEngine. Cette indépendance permettra aux artistes d’avoir un ensemble technologique parfaitement adaptés à leurs besoins. Le résultat, on peut d’ores et déjà le voir dans cette première vidéo.
Le titre a gagné en mise en scène et en qualité visuelle. Il fait appel à des mécanismes de combat rappelant Batman Arkham Asylum. Ainsi, Geralt pourra changer très facilement d’adversaire et attaquer en priorité le plus faible d’entre eux. Des améliorations logiques et plaisantes à la fois.