Longue de presque cinq minutes, la vidéo en question est narrée par les développeurs en personne. Ils abordent la question du processus créatif qui a débuté tout juste après la publication du jeu originel. Mais ce dernier reposait sur des bases technologiques excessivement vieilles que les responsables ont tenus à remplacer.
The Witcher est en effet équipé du Aurora Engine, autrement dit du moteur de Neverwinter Nights premier du nom. Cette fois, la firme polonaise a développée un moteur propriétaire afin d’avoir un contrôle maximal sur le contenu développé et de pouvoir l’adapter au besoin des différents départements du studio.
CD Projekt nous promet une aventure plus épique, plus moderne et surtout plus diversifiée. Pour l’heure, il parait bien difficile de faire un constat effectif sur les ambitions de cette suite vidéoludique bénéficiant au moins d’un lourd et efficace support technologique.