Très prometteur sur le papier, The Witcher 3 : Wild Hunt devrait satisfaire les fans de la série mais aussi les amateurs de jeux de rôle occidentaux. Annoncé avec une grande liberté d'action, le titre mettant à nouveau en évidence le sorceleur Geralt de Riv assurera aussi au niveau de sa réalisation graphique.
Cette dernière, présentée dans une vidéo diffusée dans le cadre de la Game Developers Conference 2014 ( ci-dessous ), met en exergue le moyen d'éliminer prématurément des parties du jeu qui ne seront pas visibles à l'écran. Cet usage est mis en avant pour des zones cachées et / ou non visibles par le joueur en cours de jeu.
C'est à l'aide de la technologie Umbra 3 que cette possibilité est devenue possible, permettant aux développeurs d'assurer une réalisation 3D plus convaincante dans le champ de vision du joueur, sans mettre les configurations matérielles à genoux.
The Witcher 3 : Wild Hunt sera commercialisé en février 2015 sur PC, PS4 et Xbox One.