En développement au sein du studio d'Eidos Montréal, Thief se présente comme la reformulation de la série d'infiltration médiévale qui s'est amorcée à la fin des années 90 sur PC.
Pour cela, il disposera d'un équipement efficace, que se soit à distance ou au corps-à-corps. Le choix nous sera laissé quant au type d'approche souhaité : infiltration pure ou action. Il est également possible de terminer l'ensemble du jeu sans tuer aucun ennemi, à l'instar d'un certain Dishonored.
Thief sera commercialisé le 28 février 2014 en Europe, sur PC, PS3, Xbox 360, PS4 et Xbox One. Pour les joueurs PC, les configurations minimale et recommandée sont également disponibles.