Prévu pour sortir le 13 mars 2014 sur PC et Xbox One, Titanfall est attendu de pied ferme par les amateurs de FPS axés multijoueurs. Toutefois, le titre du studio Repawn Entertainment ne sera pas irréprochable sur le plan graphique et ce, même après avoir mis en place une version bêta il y a quelques semaines.
En parallèle, la version PC du jeu ne tournera pas à 60 images par seconde sans synchronisation verticale. Questionné sur l'éventualité d'un patch « day one » pour corriger le tir, Vince Zampella ( co-fondateur de Respawn Entertainment ) a souligné que l'équipe de développement planche sur une correction à venir dans un second temps.
@AjayLikesGaming no, but working on it
— Vince Zampella (@VinceZampella) 8 Mars 2014