Les deux capteurs et les quatre accéléromètres intégrés à la planche permettent une retranscription des mouvements de façon pertinente dans le jeu. Ainsi, il suffira de pivoter le périphérique et de lever ses extrémités pour faire des olies ou des manuals. Cependant, nous constaterons que le soft ne sera toujours pas aussi irréaliste, présentant des sauts vertigineux et autres slides démesurés.
Prévu pour le 1er trimestre 2010 sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii et DS, Tony Hawk Ride promet d'être particulièrement novateur si toutefois le gameplay se veut suffisamment pertinent.