En cours de développement depuis 2013, Torment : Tides of Numenera se présente comme la suite de l'excellent Planescape Torment de 1999. Le studio InXile Entertainment se charge de la conception du jeu de rôle, lequel se révèle très prometteur, notamment au niveau de son gameplay.
En effet, la nouvelle vidéo de gameplay ci-dessous présente un des affrontement du jeu. C'est l'occasion pour l'équipe de développement de démontrer le système « Crisis » qui offre une dimension plus touffue aux combats.
Au lieu de simplement battre nos adversaires, la rencontre se ponctue de dialogues qui, selon nos choix, pourront changer l'issue de l'affrontement. Il est dit que chaque « Crisis » peut apporter des modifications de scénario. Jeremy Kopman, le designer de ce système, a expliqué :
« Il n'y a pas nécessairement de bonne solution en cas de "Crisis" et vos outils vont de la force brute aux capacités uniques de Numenera, en passant par des compétences sociales. Tous ces éléments vont influencer le résultat et vous permettent de choisir votre style de jeu ».
Il est utile de préciser que l'extrait vidéo est issu d'une version alpha du jeu, comportant des graphismes et une interface non finalisés. Une bêta test du jeu est prévue pour sortir en 2015 sur PC ( Windows / GNU/Linux ) et Mac.