En sus de ces précisions visuelles, Monolith Software - le développeur du soft - estime que la durée de vie sera de l'ordre de 70 à 80 heures, plus de 100 si d'aventure vous désirez effectuer les quêtes secondaires. Qui plus est, le studio a spécifié qu'il n'y aura pas temps de chargement intempestifs : les seuls qui seront effectifs se situeront aux charnières de grandes parties du monde. Il n'y aura pas non plus de délai d'attente entre l'exploration et les combats, puisque ces derniers ne seront pas aléatoire (les ennemis sont visibles à tout moment). Différentes attaques seront effectives, selon la disposition de vos combattants. S'ils se situent de côté ou à l'arrière, ils pourront effectuer des charges spéciales appelées Arts.
Xenoblade est attendu pour le 10 juin 2010 au Japon, exclusivement sur Wii.