AMD présente son Ray Tracing en vidéo (et c'est décevant)

Le par  |  12 commentaire(s)
AMD Ray Tracing

Cela fait deux ans que le Ray Tracing reste une technologie exclusive aux cartes RTX Nvidia. Mais les choses vont prochainement changer avec l'arrivée d'AMD et de son architecture RDNA 2.

AMD va prochainement pouvoir proposer aux joueurs une gestion matérielle du Ray Tracing qui fait actuellement les beaux jours de Nvidia et de sa gamme de cartes graphiques RTX.

  

La marque prépare ainsi son architecture GPU RDNA 2 qui intégrera les Xbox Series X et PlayStation 5 et de nouvelles cartes graphiques pour PC sont également attendues. Une architecture qui prendra en charge le RayTracing, et AMD tient à en faire la démonstration.

Dans une vidéo publiée par la marque, on peut ainsi voir du Ray Tracing 1.1 sous DirectX 12 Ultrimate.

Une vidéo qui peine toutefois à convaincre... Alors certes, les environnements sont bourrés de réflexions, mais l'ambiance qui s'en dégage n'est pas aussi impressionnante que les mises en scène sous Battlefield des cartes Nvidia RTX. Par ailleurs, on peut voir que la démo subit quelques ralentissements, il est même évoqué le fait que la vidéo tourne à 26 images par seconde sans qu'il soit possible d'obtenir une information claire à ce sujet, YouTube étant actuellement dans une passe de bridage des débits.

Reste que la vidéo est loin d'être aussi spectaculaire que ce à quoi on pouvait s'attendre.

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #2094732
Il ont essayé de mettre des chromes partout pour montrer les reflexions la ou l'approche photoréaliste est plus bluffante en effet, dommage.
Le #2094739
YouTube a beau être "bridé" il ne l'est pas, c'est juste la qualité par défaut qui est normalement réduite.
J'ai testé une vidéo 2160p à 60 FPS, c'est bien dispo, et ça se télécharge via JDownloader.
Concernant celle-ci, le maximum n'est que de 1080p à 30 FPS.
Cette vidéo rame toujours aux mêmes endroits une fois téléchargée, donc soit c'est l'encodage, soit leur truc rame sévère.

Aucune ombre portée dans cette vidéo, dommage, c'est avec les ombres que l'on voit aussi la différence dans les détails (et la résultat de la projection de l'ombre).
Le #2094748
Subutox a écrit :

YouTube a beau être "bridé" il ne l'est pas, c'est juste la qualité par défaut qui est normalement réduite.
J'ai testé une vidéo 2160p à 60 FPS, c'est bien dispo, et ça se télécharge via JDownloader.
Concernant celle-ci, le maximum n'est que de 1080p à 30 FPS.
Cette vidéo rame toujours aux mêmes endroits une fois téléchargée, donc soit c'est l'encodage, soit leur truc rame sévère.

Aucune ombre portée dans cette vidéo, dommage, c'est avec les ombres que l'on voit aussi la différence dans les détails (et la résultat de la projection de l'ombre).


oui, en effet, j'ai bien perçu un ralentissement sur le vidéo tout le long du clip, je dirai vers 20 ips au lieu de 60 généralement en 1080p, est-ce la carte vidéo qui est trop légère pour encoder l'animation (probable) ou la vidéo qui ralentit lors de sa diffusion ou conversion via Youtube (ce qui m'étonnerai bien)
Je rajoute que je pense qu'une Nvidia 2080 classique (moins forte que la super et la TI évidemment) doit pouvoir afficher l'animation en 1080p@60
Le #2094752
Il a l'air nul ce jeu ... Quoi ? Ce n'est pas ça la news ?
Le #2094758
Vraiment, rien ne va dans cette démo technique, la musique, le thème artistique, zéro ambiance atmosphérique. C'est vraiment dégueulasse. On dirai un projet étudiant de première année.
Le #2094760
En toute honnêteté, quelle vidéo aujourd'hui vous a convaincu de sacrifier un rein pour un effet soit compensé à 95% par du raster, soit recréé brutalement par du reshade McFly ?
Répondez honnêtement: personnellement, à l'époque de PhysX, quand NVIDIA nous avait pris en otage (coucou les possesseurs de PPU Ageia), Borderlands 2 m'avait donné envie, Batman m'avait donné envie, Sacred 2 m'avait donné envie.
Et là vous vous dites que je suis vieux, ce qui est vrai; mais lorsque je mode mon GTA V avec Reshade, j'ai tout ce qui est vendu par NVIDIA et AMD.
Alors que faire ?
Le #2094764
C'est une démo qui n'a pour seul but de montrer des effets de reflection par raytracing
Ca n'a pas pour prétention d’être un jeu
Le #2094781
Ahah non mais elle fait tellement cheap cette vidéo ! Ça me rappel l’époque des 9700 pro en terme de direction artistique
Le #2094784
Le RayTracing n'appartient pas à Nvidia ?
Comment AMD peut en faire ?
Le #2094785
Mihail a écrit :

Le RayTracing n'appartient pas à Nvidia ?
Comment AMD peut en faire ?


Non le RayTracing n'appartient pas à Nvidia, tout comme l'antialiasing n'appartient à personne.
C'est juste une technique, seule l'implémentation est propriétaire.
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
Anonyme