Apple bannit de nouveau le service Shadow de son App Store

Le par Mathieu M.  |  5 commentaire(s)
Jeux Appstore

C'est une mauvaise nouvelle pour les Français de Shadow : le service a de nouveau été retiré de l'App Store par Apple.

Apple a de nouveau retiré l'application Shadow de son marché applicatif. Le service n'est ainsi plus disponible ni sur iOS, ni sur tvOS.

Les utilisateurs qui avaient déjà téléchargé l'application pour accéder à l'offre de Cloud computing de Shadow peuvent continuer à en profiter normalement, il sera même possible de la retélécharger depuis la liste des achats dans l'historique.

Shadow

Shadow explique ainsi avec dépit que "Au cours de la vérification de la dernière version, les équipes d'Apple ont décidé de retirer les apps Shadow iOS, iPadOS et tvOS de l'App Store. Nous échangeons en ce moment avec les équipes d’Apple pour en savoir plus."

Rappelons qu'en début d'année dernière, Shadow avait déjà été banni de l'App Store pendant deux mois et demi. Apple estimait que l'application enfreignait ses règles liées aux clients de bureau à distance.

Dans les faits, Apple sanctionne plus globalement l'intégralité des services de Streaming qui pourraient permettre aux utilisateurs d'accéder à du contenu non régulé par Apple et donc en dehors de son système de commissionnement imposé sur l'App Store.

C'est ainsi que les géants du secteur comme Stadia, GeForce Now ou Xbox xCloud préfèrent adopter une webApp.

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Vos commentaires

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Le #2121765
Mhhh Shadow?
C'est pas l'entreprise qui fait des promesses et qui ne font toujours rien?
J'attend toujours le changement de GPU dans l'offre... Ce n'est certainement pas la GTX 1080 qui va satisfaire mon écran 4K.
RTX annoncé en 2019, on est en 2021 et toujours rien...
ça me laisse penser qu'ils ne feront pas grand chose pour satisfaire les gros joueurs.
Ritooon offline Hors ligne Vétéran icone 1033 points
Le #2121767
J'avais testé à l'époque. La promesse c'était, vous pouvez jouer à des jeux incroyables même avec votre PC équipé d'un GPU type potato.

J'ai lancé Hunt: Showdown, sur un PC portable équipe d'une CG (Mauvaise ok, mais il avait le mérite d'en avoir une).
C'était tellement pixelisé que je pensais avoir lancé minecraft en 800x600.

Le support me répondait tout le temps que c'était la faute à ma connexion et ma carte graphique (hein, quoi ?).

Pour moi Shadow était une vaste blague
Ulysse2K offline Hors ligne VIP icone 48888 points
Le #2121779
Ritooon a écrit :

J'avais testé à l'époque. La promesse c'était, vous pouvez jouer à des jeux incroyables même avec votre PC équipé d'un GPU type potato.

J'ai lancé Hunt: Showdown, sur un PC portable équipe d'une CG (Mauvaise ok, mais il avait le mérite d'en avoir une).
C'était tellement pixelisé que je pensais avoir lancé minecraft en 800x600.

Le support me répondait tout le temps que c'était la faute à ma connexion et ma carte graphique (hein, quoi ?).

Pour moi Shadow était une vaste blague


" que je pensais avoir lancé minecraft en 800x600."
jarno24 offline Hors ligne Héroïque icone 982 points
Le #2121792
Pour être un utilisateur quotidien de Shadow, je peux dire que ça fonctionne parfaitement. Je passe de mon laptop pro à mon iMac puis sur mon iPad pro indifféremment et très facilement. Tout est parfaitement fluide et performant. J'attends aussi la migration de GPU depuis longtemps, mais en attendant le service est plus que satisfaisant. Les progrès ont été fulgurants depuis quelques années et aujourd'hui la différence est notable surtout concernant la stabilité et la reconnaissance des périphériques externes, par USB comme bluetooth.

Par encontre Blade a fait des erreurs stratégiques qui sont en train d'être rattrapée.
testconf offline Hors ligne Héroïque avatar 914 points
Le #2123187
Ritooon a écrit :

J'avais testé à l'époque. La promesse c'était, vous pouvez jouer à des jeux incroyables même avec votre PC équipé d'un GPU type potato.

J'ai lancé Hunt: Showdown, sur un PC portable équipe d'une CG (Mauvaise ok, mais il avait le mérite d'en avoir une).
C'était tellement pixelisé que je pensais avoir lancé minecraft en 800x600.

Le support me répondait tout le temps que c'était la faute à ma connexion et ma carte graphique (hein, quoi ?).

Pour moi Shadow était une vaste blague


Ben oui il faut une bonne connexion (quoique cela s'est largement amélioré avec le temps) ET une carte graphique qui décode le stream video... J'utilise shadow depuis plus d'un an et ça fonctionne parfaitement.
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