Eidos vient d’officialiser la nouvelle qui n’est plus vraiment surprenante. Ces temps-ci, les joueurs PC ont été indubitablement négligés par les développeurs, eux qui représentent pourtant une significative force d’achat. Il suffit tout simplement de penser à Resident Evil 5 ou encore Red Faction Guerilla pour confirmer cette triste tendance.
Au lieu de nous laisser dans le noir le plus total, Rocksteady a tout de même voulu justifier ce retard de dix-huit jours. Les développeurs ont en effet voulu tirer le meilleur parti du moteur PhysX de nVidia afin de nous délivrer des interactions physiques réalistes. Rassurez-vous, il ne s’agit que dix-huit jours, on est loin des retards à rallonge façon Capcom.
A deux semaines près…
Pour tuer le temps, vous pourrez vous tourner vers la démo du jeu actuellement disponible sur PC, PS3 et Xbox 360. Elle pèse pas moins de 1.5Go et nous offre largement le temps de nous faire un aperçu du concept.
Publié le
par Alain L.


Journaliste high-tech et jeux vidéo
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