Battlefield 2042 : EA tente d'expliquer l'échec de son titre et accuse la terre entière

Le par Mathieu M.  |  5 commentaire(s)

Battlefield 2042 aura été la déception de la fin de l'année 2021 : alors qu'Electronic Arts et Dice promettaient de relancer la franchise avec un épisode hors normes, le titre est un échec total. Mais pour EA, les raisons sont à chercher à l'extérieur de ses propres murs...

Battlefield 2042

Battlefield 2042 devait se présenter sous son meilleur jour, sans aucun problème particulier et avec du contenu à en revendre... Pour ce faire, Dice et Electronic Arts avaient annoncés plusieurs reports de sortie, et au final, c'est une version inachevée qui a été livrée aux joueurs

Farci de bugs, mal optimisé, avec un équilibrage des armes et des classes qui laisse clairement à désirer, le titre se veut quasiment injouable depuis sa sortie...

Si une pétition est actuellement lancée pour demander le remboursement du jeu, Electronic Arts intervient pour expliquer les raisons de l'échec de ce lancement et pointe du doigt des responsables assez étranges...

Battlefield 2042 pétition

Dans une réunion tenue en interne, Electronic Arts a évoqué pendant une vingtaine de minutes les raisons de l'échec du titre. Laura Miele, responsable des studios EA a ainsi déclaré " Il est important de reconnaitre nos erreurs. C'est certainement le cas avec le lancement de Battlefield 2042 qui n'a pas réussi à satisfaire les attentes des joueurs ainsi que les nôtres."

Jusque là tout va bien... Néanmoins, on s'éloigne rapidement de la reconnaissance de la responsabilité d'EA. La responsable évoque ainsi des conditions de développement rendues difficiles par la crise sanitaire. Le télétravail imposé par la crise du Covid 19 aurait ainsi ralenti la production du titre et entrainé une baisse de qualité du contenu... Le jeu aurait également été développé sur une vieille version du moteur FrostBite Engine, qui aurait également ralenti le développement et amené à l'apparition de bugs nombreux...

Autre point soulevé : Halo Infinite présenté comme responsable de l'échec de Battlefield. Le titre de 343 Industries a sorti sa bêta multijoueur 3 gratuite 3 jours avant le lancement de BF2042 et le titre d'EA aurait ainsi largement souffert de la situation, puis de la comparaison dans la presse spécialisée...

Dans son dernier bilan financier, EA n'a même pas souhaité préciser le nombre de ventes de BF2042...

Compte tenu du discours tenu en interne, il est fort probable qu'EA n'apprenne finalement pas grand-chose de ses erreurs... Puisque malgré un départ catastrophique et des critiques de plus en plus nombreuses, la situation n'évolue pas vraiment sur le titre pour corriger le tir.

Reste que Laura Miele a également indiqué souhaiter faire des joueurs une partie intégrante du processus de développement de ses prochains jeux... Reste à savoir dans quelles limites et si les joueurs auront encore confiance en l'éditeur.

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Vos commentaires

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LinuxUser offline Hors ligne VIP icone 17606 points
Le #2157307
"des conditions de développement rendues difficiles par la crise sanitaire"
Ils avaient dit que ça ne posait pas de problème... ont-ils menti a leurs actionnaires ?

"une vieille version du moteur FrostBite Engine, qui aurait également ralenti le développement et amené à l'apparition de bugs nombreux."
C'est un choix qu'ils ont fait, ils sont censé l'avoir fait en toute connaissance de cause, je ne vois donc pas ce que ça vient faire ici....

"Le titre de 343 Industries a sorti sa bêta multijoueur 3 gratuite 3 jours avant le lancement de BF2042 et le titre d'EA aurait ainsi largement souffert de la situation, puis de la comparaison dans la presse spécialisée..."
Quand on sort un truc pas fini, c'est facile de dire qu'il y a un autre titre qui a volé la vedette, ca ne change rien, un jeu non fini et buggé jusqu’à a moelle ne plait pas, c'est pas nouveau...

"il est fort probable qu'EA n'apprenne finalement pas grand-chose de ses erreurs..."
J'en suis arrivé à la même conclusion malheureusement...
BombingBasta offline Hors ligne VIP icone 5101 points
Le #2157308
Ça aurait été bien de mettre un lien vers la pétition, et non vers, ou en plus de, celui pour acheter un jeu merdique qui donne juste envie de crâmer un dev...

Edit : comme d'hab on est jamais mieux servi que par soi-même...

SIGNEZ si vous aussi vous avez été tapé dans le fondement par EA et son jeu finis à la pisse.

https://chng.it/8CJgmzkLMS
AfricanJoker offline Hors ligne Héroïque avatar 682 points
Le #2157322
En fait, ils ne vont JAMAIS avouer qu'ils ont merdés comme pourrait le faire de plus petits studios plus "humble".

Surtout s'il y a des actionnaires à la clé.

Le covid étant l'excuse parfaite n.1 (depuis 36 mois) de toute entreprise ne voulant pas assumer une responsabilité quelle qu'elle soit.

Maintenant, vont-ils apprendre de leurs erreurs...
Wait and see au prochain triple A.

En tout cas, un jeu multijoueur à 128 par map qui n'est pas en mesure d'inviter plus de 3 potes (virtuels) dans la même partie car le système ne le permet tout simplement pas, c'est à boycotter !
Les anciens BF n'avaient pas cette limitation (incompréhensible).

Par contre, les bots, ça, aucun problème, ils peuvent bourrer le serveur...
Le #2157352
EA dans toute sa splendeur. On ne devrait même plus relayer les infos de cette boîte, qu elle tombe dans l oubli.
smalldick offline Hors ligne VIP icone 7848 points
Le #2157370
Origin... EA.... toossa boycott depuis BF2.
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