La licence BioShock, née en 2007, a su tirer l'avantage d'anciens FPS tels que System Shock ou encore Deus Ex pour produire une expérience intéressante, bien scénarisée et assurant une atmosphère de grande qualité. Après deux volets qui se sont déroulés dans la cité sous-marine de Rapture, la série a pris de la hauteur avec un BioShock Infinite qui se déroule dans la ville aérienne de Columbia.
Pour le coup, la potentielle jaquette de la compilation est mise à l'honneur ( ci-contre ), affichant les deux univers liés aux trois volets de la franchise. Désormais, il ne reste qu'à attendre la confirmation de développement sur PC et consoles par son éditeur.