Fraîchement sorti sur PC et consoles de salon, BioShock Infinite est parvenu à séduire les fans de la série et ce, après un second volet bien peu enthousiasmant. Irrational Games a abandonné la ville sous-marine de Rapture pour se concentrer sur un univers plus riche en couleurs, la ville aérienne de Columbia.
La vidéo ci-dessous permet de faire un rapide tour des lieux, permettant de voir le souci du détail dans les moindres recoins de la ville. Le rendu visuel se veut toutefois amélioré à l'aide d'un pack de textures ( Ornate 5 32x’s Texture Pack ), ainsi que le mod Chocapic13′ Shader qui permet d'ajouter des effets de lumière, d'ombre ou encore de vent.
Pour les intéressés, le créateur a publié la map à cette adresse. Rappelons que le moddeur volx1337 est également à l'origine de la modélisation de la ville de Rapture dans Minecraft.