Publié le 09 mai 2016 à 12:14 par Fabien H. Lire sur mobile Un artiste du studio DICE a imaginé l'un des environnements de Bloodborne avec le moteur graphique Unreal Engine 4. Fabien H. Fabien H. : journaliste GNT spécialisé jeux vidéo Suivez GNT sur Google Actualités Recevez nos notifications Suivez GNT sur Bluesky Suivez GNT sur Linkedin Sur le même sujet Commenter Signaler Signaler un problème avec ce contenu Envoyer