Castlevania : premier niveau du jeu NES recréé avec l'Unreal Engine 4

Le par Fabien H.  |  4 commentaire(s)
Castlevania NES

Un développeur a récemment publié une vidéo qui présente sa version du remake du tout premier Castlevania de 1986 avec le moteur graphique Unreal Engine 4. Le résultat se révèle intéressant, même si les finitions se révèlent peu présentes pour le moment.

La série Castlevania, appréciée de nombreux joueurs, compte un grand nombre d'épisodes - souvent très prisés - depuis ses débuts en 1986 sur la première console de salon de Nintendo.

Castlevania Unreal Engine 4Pour les plus nostalgiques, un développeur connu sous le pseudonyme « Dejawolfs » a publié une vidéo qui propose sa vision du remake du premier niveau de ce jeu d'action avec le moteur graphique Unreal Engine 4.

L'extrait de gameplay, visible ci-dessous, met en évidence un scrolling horizontal identique au jeu NES, tout en proposant des effets visuels enrichis et une modélisation largement revue à la hausse. Pour l'heure, les animations se calquent sur le volet 8 bits et affichent quelques bugs visuels, notamment lors de la montée d'escaliers.

Toutefois, cela offre un petit aperçu de ce que pourrait donner un remake du jeu sur les plateformes d'aujourd'hui, tout en conservant le gameplay symbolique des volets 2D de la franchise.

  

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Vos commentaires

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sdekaar offline Hors ligne Vétéran avatar 2156 points
Le #1888159
ouaip comme quoi animateur 3d c'est une vrai spécialisation...

Anonyme
Le #1888176
sdekaar a écrit :

ouaip comme quoi animateur 3d c'est une vrai spécialisation...


Et comme quoi en tant que dev et graphiste il touche sa bille...
cycnus away Absent VIP avatar 15377 points
Le #1888199
Quand 1 seul type arrive à faire un jeu (un peu limite niveau animation : disons qu'il fallait être 2 !) on se dit que les sommes en jeu dans l'industrie du jeu vidéo c'est se foutre du monde (comme au cinéma). Tant au niveau des coûts de production qu'au niveau des prix demandés. D'ailleurs les jeu sur smartphone semblent montrer qu'en effet le prix des jeux PC et consoles c'est se moquer du monde (un jeu ne devrait pas être vendu sur ces machines plus de 9.99, le reste c'est un processus productif géré n'importe comment et des marges de fous).
toff21 offline Hors ligne Vétéran avatar 1019 points
Le #1888304
cycnus a écrit :

Quand 1 seul type arrive à faire un jeu (un peu limite niveau animation : disons qu'il fallait être 2 !) on se dit que les sommes en jeu dans l'industrie du jeu vidéo c'est se foutre du monde (comme au cinéma). Tant au niveau des coûts de production qu'au niveau des prix demandés. D'ailleurs les jeu sur smartphone semblent montrer qu'en effet le prix des jeux PC et consoles c'est se moquer du monde (un jeu ne devrait pas être vendu sur ces machines plus de 9.99, le reste c'est un processus productif géré n'importe comment et des marges de fous).


Ouais enfin là il n'y a aucune création il ne fait que reprendre un jeu déjà existant. Il ne développe que sur une seule plateforme, ne gère aucun serveur, aucune pub, ...
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