C'est le 18 mai que Days Gone sortira officiellement sur PC après être resté une exclusivité PlayStation depuis sa sortie. Mais si l'on annonce quelques améliorations par rapport à la version console, il faudra faire l'impasse sur certaines technologies pourtant très en vogue.

  

Ainsi, il ne sera pas question de profiter du DLSS ni du Ray Tracing sur le titre. Bend Studio et Sony indiquent qu'il n'est pas prévu de prendre en charge ces deux technologies, du moins pas dans l'immédiat.

Néanmoins, le titre sera proposé avec des rendus en ultra haute définition, compatible avec les écrans ultra larges. La gestion du champ de vision sera disponible, le framerate déverrouillé, et la distance d'affichage revue à la hausse, le tout avec des éclairages plus réalistes.

Au passage, le titre s'offre également une nouvelle bande-annonce